Proxecto STEAM
![Imaxe](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5Jy5b5sxumdIdSJU7p7g573St-ILfv4-iy8dJL2UG9jPmSuxjmqaVUCW1oaCZYHXO-WMyHugxW_3oj7odgiCux55l6dSzw2wyFx9RBMWimVgjXUgJkuKfO6V5l0m6ZbrRsB9Bw-w2sW91/w400-h400/A68F61AF-D52E-44EC-BAE3-061C0553D0A7.jpeg)
O APARATO DIXESTIVO O noso proxecto: O Blue Bot: Levamos a cabo o noso proxecto STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Maths), empregando o Blue Bot, un robot programable diseñado para ser utilizado por nenos e nenas. Este robot consta con sete botóns que permiten ao alumnado programar o traxecto polo que se desprazará, circulará no noso proyecto por encima dun taboleiro que deseñamos nós mesmas. Facendo o taboleiro: O taboleiro conta con dez casillas, cun órgano do aparato dixestivo cada unha. Ademáis, elaboramos dous dados e unhas preguntas enumeradas que convertimos en tarxetas. Facendo os dados: Deste xeito, o alumando deberá tirar os dados, sumalos e escoller a pregunta co número do resultado da suma, cuxa resposta corresponderá cun dos órganos do taboleiro. Facendo as tarxetas: Ademáis, fixemos dúas tarxetas con dous símbolos que representan "SÍ" e "NON", as cales serán colocadas de xeito aleatorio previamente, en dúas das casillas polas cal